Something To Learn.. and Still in Progress...
Tuesday, October 12, 2010
Tutorial Cawan(3d Max) dan Keterangan tentang 3D Max
Apa itu 3D Max?
Autodesk 3ds Max, dahulu dipanggil 3D Studio MAX , adalah pemodelan, animasi dan rendering pakej yang dibangunkan oleh Autodesk Media and Entertainment. Memiliki kemampuan pemodelan, arsitekstur plugin yang fleksibel dan boleh digunakan pada platform Microsoft Windows. Software boleh digunakan oleh pemaju permainan video, studio TV komersial dan studio visualisasi arsitektur. Software ini juga digunakan untuk kesan-kesan filem dan filem pra-visualisasi.
Selain permodelan dan alat animasi, versi terbaru dari 3ds Max juga ciri shader (seperti oklusi ambien dan bawah permukaan hamburan), simulasi dinamik, sistem zarah, radiositasi, pembuatan peta biasa dan rendering, pencahayaan global, antara muka pengguna disesuaikan,
mempunyai skrip pengaturcaraan yang tersendiri..
mempunyai skrip pengaturcaraan yang tersendiri..
Tutorial 1
Model : Cawan
Software : 3d max
*(klik pada gambar untuk gambaran yang lebih jelas)
Langkah 3 : Pergi ke "+Line" dan akan ada "Axis">Pilih "Axis">Kemudian Tarik atau drag anak panah di objek.Tarik sehingga menyerupai Sebiji Cawan.
Langkah 4 : Kelihatan objek Cawan sudah di bina.Sekarang saya akan tunjukkan cara-cara untuk mencantikkan atau memberi sedikit effect agar cawan kelihatan seperti cawan kaca atau lutsinar.
anda sukai.Saya cadangkan memilih warna yang kurang gelap sebagai contoh seperti warna yang saya pilih.Kemudian Pilih "Specular Hightlight" dan ubah nilai "Specular Level" ke "86","Glossiness" ke "34" serta "Soften" ke "0.1".
Selamat Mencuba..!! :D
Bola Sepak (3d Max)
Tutorial 2
Model : Bola Sepak
Software 3d max
*(klik pada gambar untuk gambaran yang lebih jelas)
Ini ialah Bola Sepak yang telah siap..Sekarang saya akan tunjukkan urutan bagaimana hendak membuat Bola Sepak menggunakan 3d Max.
Langkah 7 : Model akan menjadi seperti dibawah. Langkah seterusnya Pergi semula ke "Modifier List" dan pilih "Edit Poly".
Langkah 10 : Kemudian Pilih "Extude" (akan keluar option) Pilih Group > Ubah "Extension High" ke "0.43". Tekan Ok.
Langkah 14 : Jadikan atau ubah nilai "iterations" kepada "2" dan tetap kan nilai pada "Smoothness" iaitu "1.0".
Sunday, October 10, 2010
Hasil Kerja Saya..(movement)
Saya menggunakan Software 3D Max.Didalam 3d max saya menggunakan 'basic shape' dan membuat mata,warna serta bahagian lain melalui Adobe Ilustrator.Saya simpan sebagai fail jpeg dan tampalkan ke model saya.
Friday, October 1, 2010
Subscribe to:
Posts (Atom)